jueves, 30 de junio de 2011

****Seguridad Informática****

La Seguridad informática es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta (incluyendo la información contenida). Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información. La seguridad informática comprende software, bases de datos, metadatos, archivos y todo lo que la organización valore (activo) y signifique un riesgo si ésta llega a manos de otras personas. Este tipo de información se conoce como información privilegiada o confidencial.
El concepto de seguridad de la información no debe ser confundido con el de seguridad informática, ya que este último sólo se encarga de la seguridad en el medio informático, pudiendo encontrar información en diferentes medios o formas.

Objetivos de la seguridad informática

La seguridad informática está concebida para proteger los activos informáticos, entre los que se encuentran:
La información contenida
Se ha convertido en uno de los elementos más importantes dentro de una organización. La seguridad informática debe ser administrada según los criterios establecidos por los administradores y supervisores, evitando que usuarios externos y no autorizados puedan acceder a ella sin autorización. De lo contrario la organización corre el riesgo de que la información sea utilizada maliciosamente para obtener ventajas de ella o que sea manipulada, ocasionando lecturas erradas o incompletas de la misma. Otra función de la seguridad informática en esta área es la de asegurar el acceso a la información en el momento oportuno, incluyendo respaldos de la misma en caso de que esta sufra daños o pérdida producto de accidentes, atentados o desastres.
La infraestructura computacional
Una parte fundamental para el almacenamiento y gestión de la información, así como para el funcionamiento mismo de la organización. La función de la seguridad informática en esta área es velar que los equipos funcionen adecuadamente y prever en caso de falla planes de robos, incendios, boicot, desastres naturales, fallas en el suministro eléctrico y cualquier otro factor que atente contra la infraestructura informática.
Los usuarios
Son las personas que utilizan la estructura tecnológica, zona de comunicaciones y que gestionan la información. La seguridad informática debe establecer normas que minimicen los riesgos a la información o infraestructura informática. Estas normas incluyen horarios de funcionamiento, restricciones a ciertos lugares, autorizaciones, denegaciones, perfiles de usuario, planes de emergencia, protocolos y todo lo necesario que permita un buen nivel de seguridad informática minimizando el impacto en el desempeño de los funcionarios y de la organización en general y como principal contribuyente al uso de programas realizados por programadores.

Realizar una copia de seguridad en mi PC: los pasos a seguir con imágenes adjuntas no los realizaré porque ya se encuentra todo explicado en el Ejercicio de clase Nº 4. Por eso a continuación les dejo este video:

Crear un punto de Restauración para luego Restaurar mi Sistema a ese punto:


Luego de realizar esta acción, hacemos los mismos pasos, pero en vez de seleccionar la opción "Crear un punto de Restauración", seleccionamos "Restaurar sistema a un punto anterior". Una vez allí elegiremos que vuelva a nuestro punto antes creado, y la PC automanticamente se reiniciará, volviendo a la configuracion que se encontraba ese punto creado. Como bien dice el video, sirve más que nada por si no estamos seguros de haber instalado correctamente un software o hardware en la PC, o pensamos que la misma puede funcionar mal una vez instalado el programa correspondiente.

C37= Realizar un backup o copia de seguridad en mi PC.
C38= Crear un punto de Restauración para luego restaurar mi sistema a ese punto.
Ambas aplicadas a un ejercicio de clase. (entregado el día 08/07/2011)
F2= teoría expuesta en clase.
F3= Hacer copia de seguridad
F4= Restaurar mi Sistema a un punto anteriormente creado
D1= No encontré el ícono de Centro de Seguridad en mi PC. Y la opción de Restaurar Sistema estaba bloqueda. Investigué y consulté pero nada me sirvió. Así que realicé prácticamente todo el ejercicio en la casa de una amiga, que amablemente me prestó su computadora.

¡¡Saludos y buena semana para todos!!

sábado, 25 de junio de 2011

Utilizando la ficha "Referencias" en Word 2007

Esta es otra de mis competencias que me había quedado pendiente comentarles...
Una Bibliografía es una lista de fuentes de información, que normalmente se incluye al final de los documentos, consultadas o citadas durante la creación de los documentos. En Microsoft Office Word 2007 se pueden generar Bibliografías automáticamente tomando como base la información de origen proporcionada para el documento.
Cada vez que cree una nueva fuente de información, ésta se guarda en el equipo para que pueda buscar y utilizar cualquier fuente de información que haya creado.
El video siguiente explica de forma más sencilla cómo insertar citas al documento y su correspondiente Bibliografía:


Insertar Nota al pie:
Las notas al pie y notas al final se utilizan en los documentos impresos para explicar, comentar o hacer referencia al texto de un documento. Puedes utilizar las notas al pie para comentarios detallados y las notas al final para citar fuentes de Información.

Microsoft Office Word numera automáticamente las notas al pie y las notas al final. Se puede utilizar un solo esquema de numeración en todo un documento, o bien, distintos esquemas de numeración para las diversas secciones de un documento.
Al agregar, eliminar o mover notas numeradas automáticamente, Word vuelve a numerar las marcas de referencia de las notas al pie y al final.


Competencia nueva y sus fuentes:
C36= Uso de la ficha "Referencias": Inserción de citas, Bibliografía y Nota al pie de página. Aplicadas a diversos trabajos prácticos, actividades y ejercicios de clase.
F1= Crear una Bibliografía Consultada el 25/06/2011.-
F2= Microsoft Office: Insertar Bibliografías y citas. Consultada el 25/06/2011.-
F3= Notas al pie de página. Consultada el día 25/06/2011.-
F4= Insertar o eliminar una nota al pie o al final de página. Consultada el día 25/06/2011.-

¡¡Saludos a todos y gracias por pasar!!

lunes, 20 de junio de 2011

Realizar un videotutorial de un aplicativo con Camtasia Studio

Camtasia Studio es un programa que sirve para grabar lo que sucede en la pantalla del ordenador y de esa manera crear presentaciones y tutoriales visuales.
Las presentaciones visuales siempre son más llamativas que las presentaciones por palabras.
Camtasia se divide en dos importantes y diferenciados programas, Camtasia Recorder y Camtasia Producer. El primero se encarga de capturar cualquier cosa que estés visualizando y la almacena en formato AVI; Camtasia Producer es un completo editor de vídeo capaz de insertar imágenes, editar vídeo o exportar el audio de un vídeo, entre muchas otras funciones.
Con Camtasia Studio podrás crear presentaciones visuales de manera sencilla y fácil. Con presionar el botón de grabación sera suficiente para que Camtasia Studio comience a grabar lo que sucede en la pantalla de nuestra PC. De esta manera podemos grabar tutoriales explicando la utilización de una herramienta o aplicación. Incluso podemos grabar los videos que visualizar vía Web o via Messenger.
Todo lo que sucede en tu pantalla puede ser grabado por Camtasia Studio 7.
Nos brinda las siguientes herramientas: Posibilidad de editar vídeo y audio, Efectos de transición, Efectos para resaltar el ratón y la imagen, Varias opciones de exportación, Buena calidad de imagen y sonido.

A continuación les muestro los pasos que realicé desde la ejecución del programa hasta la grabación de un video tutorial sobre el uso de un aplicativo:

1) Me dirigí al sitio oficial de Camtasia: http://www.techsmith.com/camtasia/ y bajé el software (en su versión por 30 días, para Windows): ocupa 187 mb, por lo tanto demorará un rato en bajar


















2) Una vez que finalizó la bajada, nos pedirá que "EJECUTEMOS" el programa. Luego nos aparecerá el asistente de instalación. Marcamos las opciones correspondientes y tendremos el software instalado. (Está en inglés)

3) Nos mostrará una pantalla como la siguiente: 


4) Allí activé la opción RECORD THE SCREEN:

Y, automáticamente, nos aparecerá la siguiente ventana, donde haremos clic en REC (situados anteriormente en la zona que queramos comenzar a grabar el tutorial, en mi caso, en el aplicativo OTD de DGR) y comenzamos a grabar:


5) Una vez que terminamos de dar nuestra explicación, hacemos clic en la opción STOP, para detener la grabación y de esa manera, efectuarle cambios (si lo deseamos) y poder finalmente, compartirlo:
A modo de ejemplo les dejo este video tutorial que realicé junto a mis compañeras Jesi y Jacky, sobre el aplicativo DGR "OTD 2.17":

C34: Uso de Camtasia Studio 7. Aplicada a un archivo de prueba para la realización de una actividad.
D1: entender el idioma (inglés). Consultando al traductor de Google y por obvias deducciones, pude sobrellevarlo.
C35: uso del aplicativo DGR OTD 2.17 para la realizacion de una actividad.
F1: explorando el aplicativo y con la ayuda de Jesica Comas y Jacqueline Piedrabuena.
Saludos a todos!!

miércoles, 15 de junio de 2011

///Los Tres Grandes Pilares De La Informática///

Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software).3 4
El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de «componentes informáticos», ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y elementos internos, independientemente de los periféricos.
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

Se conoce como Software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
**Sistemas operativos
**Controladores de dispositivos
**Herramientas de diagnóstico
**Herramientas de Corrección y Optimización
**Servidores
**Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
**Editores de texto
**Compiladores
**Intérpretes
**Enlazadores
**Depuradores
**Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiplescomandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
**Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
**Aplicaciones ofimáticas
**Software educativo
**Software empresarial
**Bases de datos
**Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
** Video juegos
**Software médico
**Software de Cálculo Numérico y simbólico.
**Software de Diseño Asistido (CAD)
**Software de Control Numérico (CAM)

Y el último pilar es el elemento humando o USUARIO
Un usuario es la persona que utiliza o trabaja con algún objeto o que es destinataria de algún servicio público, privado, empresarial o profesional.
Sin embargo, según la Real Academia Española (RAE), usuario es «aquél que usa algo». Esto se opone a los conceptos de web semántica, web 2.0 y 3.0, trabajo colaborativo, ya que la realidad actual prima a los ciudadanos como emisores y no solo como receptores que «usan» los medios.
Es preferible, por tanto, hablar de actores, sujetos, ciudadanos, para referirse a las personas que interactúan en las redes digitales.


Tipos de usuario informático
En sentido general, un usuario es un conjunto de permisos y de recursos (o dispositivos) a los cuales se tiene acceso. Es decir, un usuario puede ser tanto una persona como una máquina, un programa, etc.
Usuario administrador
El usuario administrador de un producto informático (bien sea hardware o software), es la persona a la que va destinada dicho producto una vez que ha superado las fases de desarrollo correspondientes.
Habitualmente, el software se desarrolla pensando en la comodidad del usuario final, y por esto se presta especial interés y esfuerzo en conseguir una interfaz de usuario lo más clara y sencilla posible.

Usuario registrado
Se denomina así a la persona que tiene derechos especiales en algún servicio de Internet por acreditarse en el mismo mediante un identificador y una clave de acceso, obtenidos con previo registro en el servicio, de manera gratuita o de pago. Normalmente, un usuario registrado tiene asignada una cuenta propia que mantiene información personalizada del usuario en el servidor, (como puede ser dirección de e-mail y espacio correspondiente). También puede dar acceso a ciertos contenidos no accesibles al público en general, como por ejemplo un usuario registrado en un periódico on-line con acceso por suscripción.

Usuario anónimo
Es usuario anónimo en informática aquel que navega en sitios web (o usa cualquier servicio de la red) sin autenticarse como usuario registrado. En algunos servicios en Internet se dispone de un modo de uso como usuario registrado y otro como usuario anónimo; normalmente, el usuario registrado goza de mayores privilegios.
El anonimato en Internet es uno de sus puntos fuertes, a la vez que motivo habitual de discusión. A los usuarios les gusta sentirse libres para expresarse, mientras que ciertos organismos quisieran un mayor control de todo el movimiento por la red para actuar con más eficacia contra la delincuencia online. además comtempla el correcto uso del sistema

Usuario «beta tester»
En el proceso de desarrollo de software, existe un usuario intermedio entre el desarrollador y el usuario final que se encarga de comprobar y testear que el programa trabaje de la forma prevista. La tarea de los Beta Testers es reportar errores al programador/desarrollador, y es en gran medida responsable de que el programa llegue al usuario final sin errores.
Fuentes consultadas:
F1= Hardware. 15/06/2011.-
F2= Software. 15/06/2011.-
F3= Usuario 15/06/2011.-

lunes, 13 de junio de 2011

CPU-Z y Usbsafeguard

Diagnóstico de mi PC
Dos aplicativos que esta vez, fueron adquiridos durante la última clase. 
Con CPU-Z diagnosticamos el estado de la CPU. Este se basa en el motor de detección Panopsys que provee información detallada acerca de nuestra CPU. Entre otras cosas puede detectar la latencia de cada nivel de memoria caché, información de la placa base, procesador y su núcleo, relojes internos y externos, etc. 
La ventaja es que CPU-Z no necesita ser instalado. Simplemente descomprime los archivos en cualquier directorio y ejecuta el archivo cpuz.exe. Con el fin de eliminar el programa, basta con borrar los archivos. El programa no copia archivos en ningún sitio oculto, ni escribe en el registro del sistema. Este software es por tanto una aplicación portable, y no generan complejas interdependencias con el sistema operativo, el archivo ejecutable puede ser copiado a cualquier dispositivo de almacenamiento de datos y se ejecuta en cualquier ordenador con Windows. Para tener mejores resultados, es mejor usarla cuando la CPU no está con mucho trabajo. Este programa es totalmente gratuito, está en inglés y es compatible con Windows 98/ME/2000/XP/2003. 
Les dejo el enlace a su Web Oficial.

Con USB Safeguard protegemos el contenido de una memoria USB con un password (contraseña). Es freeware y a diferencia de otros programas este se ejecuta sólo en la memoria USB (Pen drive), por lo tanto, no necesita enlace alguno con la PC ni instalación. Simplemente se graba o copia en la memoria USB. 
Basta sólo con guardarlo en nuestro Pen drive y ejecutarlo. Una vez que estamos aquí nos solicita una contraseña y a continuación "Lock" (Bloquear)Cuando configuramos la contraseña y los archivos a proteger, estos últimos desaparecerán y podrán reabrirse solo después de efectuar la “desencriptación” que se realizará, obviamente, luego del ingreso de la contraseña. Cada vez que queramos ver los archivos que contiene deberemos ejecutar el programita e ingresar ese password.
Recomendación
Coloquen su Pen Drive en cualquiera de los puertos USB traseros. En mi caso el programa no me funcionaba en los delanteros.

C32: Ejecución de Cpu-Z. Aplicada a mi computadora.
C33: Ejecución de Usb Safeguard. Aplicada a mi Pen drive.
Fuentes: http://www.cosassencillas.com/articulos/cpu-z-diagnostica-estado-cpuhttp://deunplumazo.blogspot.com/2010/01/usb-safeguard-protejamos-el-contenido.html (13/06/2011)


¡Saludos y gracias por pasar!

jueves, 9 de junio de 2011

Computación e Informática

Quiero hacer especial mención de estos dos conceptos que, a mi parecer, significaban lo mismo. Hasta que en una de las clases el profesor nos explicó sus características y diferencias. Desconocía totalmente que ambos términos eran distintos, pero que a su vez se complementan entre sí.

El concepto "Computación" proviene de la palabra "Computare" que significa contemplar o procesar cosas en conjunto. Esos pasos han sido definidos con anterioridad, obteniendo como resultado la información.
Dicho de otro modo, este concepto se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos como la PC, Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la información. Las Ciencias de la Computación supone un área muy profundo de análisis, que tiene sus orígenes en 1920, cuando "computación" hacía referencia a los cálculos generados por la propia persona. Luego, con la llegada de las PC´s, la historia y el significado de este concepto se ampliaría sobre nuevos horizontes, distinguiendo los algoritmos que forman parte del desarrollo de las soluciones. En resumen, "computación" implica las órdenes y soluciones dictadas en una máquina, comprendiendo el análisis de los factores involucrados sobre este proceso, dentro de los cuales aparecen los lenguajes de programación. De este modo, se automatizan tareas, generando datos concretos de forma ordenada.

L"Informática" es un termino que fue inventado por Phillipe Dreyfus en Francia por el año 1962 y aceptado por la Academia Francesa en 1966. En España lo aceptaron en 1968. Este termino proviene de la palabra en francés "informatique".
Se refiere al tratamiento automático y racional de información. Es automático porque lo relaciona con dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Realiza trabajos de captura (entrada), procesamiento y presentación de la información (salida o transmisión de resultados). Al conjunto de estas tres tareas se lo llama Algoritmo. El proceso por ende es racional, ya que lo realiza el dispositivo a través de este algoritmo o programa, y que sigue un razonamiento humano. La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores. La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como internet y la inteligencia artificial; incluso se aplica en varios temas de la electrónica. 
Se puede entender también por informática a la unión de todo este conjunto de disciplinas.
En resumen, se puede entender a la Informática como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas y desarrollos de computadoras con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. Su dispositivo más importante es la computadora.
Entonces pude llegar a la conclusión que el archivo pdf subido por todos nosotros, sobre la "Historia de la Informática" es erróneo, ya que en todos se mencionaba una "cronología de la computación". Un archivo referido a "Informática" podría ser este:
Informática
¡¡Saludos a todos y gracias por pasar!!

sábado, 4 de junio de 2011

La MotherBoard y sus componentes...

Una MotherBoardtarjeta madre es la plataforma sobre la que se construye la computadora, sirve como medio de conexión entre el microprocesador y los circuitos electrónicos de soporte de un sistema de cómputo en la que descansa la arquitectura abierta de la máquina. También es conocida como la tarjeta principal o "Placa Central" del computador. Existen variantes en el diseño de una placa madre, de acuerdo con el tipo de microprocesador que va a alojar y la posibilidad de recursos que podrá contener. Integra y coordina todos los elementos que permiten el adecuado funcionamiento de una PC, de este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como plataforma o circuito principal de una computadora.
Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos componentes que se encuentran insertados o montados sobre la misma, los principales son:
* Microprocesador o Procesador: (CPU – Unidad de Procesamiento Central) el cerebro del computador montado sobre una pieza llamada zócalo o slot.
* Memoria principal temporal: (RAM – Memoria de acceso aleatorio) montados sobre las ranuras de memoria llamados generalmente bancos de memoria. 
* Las ranuras de expansión: o slots donde se conectan las demás tarjetas que utilizará el computador como por ejemplo la tarjeta de video,sonido, modem, etc.
* Chips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores.
La unión de la CPU, tarjeta gráfica, conectores del procesador, tarjeta de sonido, controladores, disco duro, memoria (RAM), y otros dispositivos en un sistema de computo, así como de las puertas en serie y las puertas en paralelo.
Es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión de la memoria y los controles que administran el buen funcionamiento de los denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado, el mouse, disco duro, etc. Contiene un chipset el cual controla el funcionamiento del CPU, las ranuras de expansión y controladores.
De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen múltiples partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del proceso. Sin embargo, lo más importante será la conexión que se logra entre el procesador central (CPU) y otros procesadores a la tarjeta madre.
MEMORIA RAM (Random Access Memory Module o memoria de acceso aleatorio): es un tipo de memoria que almacena datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso. Se trata de una memoria de tipo volátil, es decir, que se borra cuando apagamos el ordenador, aunque también hay memorias RAM no volátiles (como por ejemplo las memorias de tipo flash). La placa de ejemplo tiene un tipo de memoria DDR3 ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión doble de datos de tercer generación: son el  estándar más moderno, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard).
Me gustaría agregar que, lo que explica el video siguiente lo aprendí en la última clase: agregarle o quitarle Memoria RAM a la placa madre de nuestra PC (el video es de una placa madre Gigabyte):
CHIPSET: También llamado Circuito Integrado Auxiliar. Conjunto de circuitos integrados (chips) encargados de realizar funciones que el microprocesador delega en ellos. El chipset interconecta los componentes de una computadora entre sí: procesador, memorias, tarjetas de video y de expansión, etc. El chipset vendría a ser, comparativamente hablando, la médula espinal de una persona. Una persona tiene un cerebro (microprocesador en la computadora), pero si no existe la médula espinal (el chipset en la placa madre) no se puede controlar el resto del cuerpo (los componentes de la computadora).

SOCKET (Zócalo de CPU): es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. En este ejemplo, este zócalo soporta un microprocesador AMD, ya que se trata de un Socket AM3+.


PILA de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.


CONECTORES PCI-E: proviene de las siglas de "Peripheral Components Interconect - Express" ó componentes periféricos interconectados en modo inmediato. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel® y lanzado al mercado en 2004, con una forma de transmisión de tipo serial (mientras el PCI lo hace de forma paralela).
Inicialmente se utilizaba para la conexión de tarjetas aceleradoras de gráficos, pero actualmente se comienzan a utilizar para otros fines como tarjetas de red.
Los celestes son conectores PCIe x16: para una tarjeta con dieciséis enlaces, como la placa de video.
Los blancos son conectores PCIe x1: para una tarjeta de un enlace simple, que al igual que el anterior, un ejemplo sería la placa de video (con distintas características que el anterior concepto).


FUENTEhttp://www.gigabyte.com/http://www.monografias.com/trabajos57/tarjeta-madre/tarjeta-madre.shtml; http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/2604.php; http://es.wikipedia.org/wiki/Socket_AM3; http://www.informaticamoderna.com/Slot_PCIe.htm#defi (02/06/2011)

C31: agregar o quitar Memoria RAM a nuestra placa madre. Aplicada en la última clase.
D31: ninguna.
E31: ninguno.

jueves, 2 de junio de 2011

Convirtiéndome de a poco en una "Verdadera Bloguera"

Investigando la infinidad de herramientas que nos ofrece Blogger y apoyándome en los posts que subieron mis compañeras Jesica y Jacqueline, paso a comentarles ciertos tips para seguir personalizando nuestro espacio sin limitaciones.
Seguramente todos los que bajamos plantillas de diversos sitios web nos encontrábamos con algunos problemas como: no poder cambiar tamaño, color ni tipo de letra, fondo, la barra de navegación no aparecía, y no había manera de iniciar sesión desde nuestro blog. Debíamos recurrir al blog de la cátedra o usar otro recurso.
Mi plantilla ya traía una barra de navegación propia pero la modifiqué: tenía los distintos menús en inglés: "Home", "About", "Contact" y "Login In".

¡No olviden hacer clic en "VISTA PREVIA" antes de guardar su plantilla!

Me dirigí a Diseño > Edición HTML > Tilde la opción de "Expandir plantillas de artilugios" para que muestre el código completo de la plantilla, y de esa manera poder modificarla.

Cambié "Home" por "Página Principal", "About" por "Acerca de" o "Login In" por "Iniciar Sesión"...

La manera más rápida de buscar los comandos que queremos modificar en el Editor, es combinando las teclas CTRL + F


Para que aparezca la barra de navegación: 
Diseño > Edicion HTML > Buscamos con Ctrl + F "Display" y cambiamos "None" (ninguna):


Por "black" (negro) por ejemplo:


Y nos quedará así:

Para cambiar el tipo y color de fuente a nuestros títulos de los Posts, buscamos la siguiente línea (es la específica para el título del post):
Editar título de cabecera y descripción del Blog 
Buscamos Header (encabezado) en nuestro editor. 
Vamos donde dice Header – wrapper y editamos los valores de Height (alto) y Width (ancho): 
En Header description (descripción del encabezado) podemos editar la fuente, el tamaño, la alineación, etc:
Y por último: cambiar el cuerpo del blog:
Buscamos Outer-Wrapper (cuerpo principal) en nuestro editor y le podemos modificar el ancho o alto. Pero en mi caso solo cambié una sola opción: la de centrar la alineación de los títulos:



Mi Blog actualmente se ve así:


C30: Editar HTML en mi plantilla. Aplicada a mi blogfolio.

Esta es una competencia que tenía pendiente, hace bastante tiempo que comencé a elaborarla y finalmente hoy terminé. Espero que les haya gustado.
¡Nos vemos en el próximo post! ¡Gracias por haber pasado!

Convertir nuestros documentos en revistas digitales con ÇãLÀmÉO e I§§üü

Calaméo es una plataforma gratuita de edición electrónica de conversión automática de documentos Pdf, Ms Office, OpenOffice, etc., a folleto o revista digital con efecto de pasado de páginas.
Sus servicios básicos son gratuitos, y las indicaciones están en castellano;  luego del registro, por medio del cual se obtiene un usuario y clave, podrán subir y configurar las publicaciones. 


Calaméo te  permite compartir en línea tus publicaciones en un formato ágil y diferente.  Por otra parte también podrán ver la evolución de sus lectores mediante su sistema de estadísticas. Luego de copiar el Código HTML e incrustarlo en el blog, les muestro como quedó mi presentación de ejemplo:

Issuu es una sencilla librería online comunitaria donde los usuarios enviamos nuestros archivos PDF, MS Office, OpenOffice, etc., limitados a 100 MB/500 páginas como máximo por archivo. Una vez que el archivo es subido, se procesarán sus contenidos para mostrarlos más tarde, en formato flash, con toda fidelidad al documento original, pero permitiéndonos navegar por sus páginas como si estuviésemos leyendo una revista en la vida real, con opción de realizar zoom y pasar páginas de una manera sencilla, incluido el modo a pantalla completa.
Nos da la posibilidad de dejar nuestros comentarios en cada perfil de usuario y en cada documento, marcarlos como favoritos, compartirlos mediante enlace o código html personalizado para cualquier otro sitio web, dejar post-its virtuales para algunos de nuestros amigos, etc.
Les dejo un ejemplo de presentación, utilizando este aplicativo:


Si bien son aplicativos que cuentan con muchas más herramientas que SCRIBD, no los elegimos para publicar nuestra infografía, ya que se trataba de publicar una sola página, y la visualización que nos propuso SCRIBD era la más adecuada.

C28: registro y uso de Calaméo.com. Aplicada a un archivo .pdf de la cátedra Comunicación.
C29: registro y uso de Issuu.com. Aplicada a un archivo .pdf de la cátedra Informática.
F28: Blog sobre Calaméo (02/06/2011)
F29: http://www.genbeta.com/web/issuu-convierte-tus-documentos-pdf-en-revistas-virtuales (02/06/2011)
D28: ninguna.
D29: el idioma (Inglés). Me costó bastante traducir algunas palabras y frases pero gracias al Traductor de Google pude solucionarlo.
E28: ninguno.